Mudou!

Setembro 17, 2008 at 7:24 pm (Uncategorized)

endereço novo: Para cima e B

see you on the other side…. of the link…

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Métodos ágeis no desenvolvimento de jogos

Setembro 9, 2008 at 6:15 pm (Uncategorized)

Ultimamente tem-se falado bastante de métodos ágeis. Praticamente todas as grandes empresas de desenvolvimento de softwares que vieram à universidade onde estudo (UFV) trabalham com esses métodos e nos deram a oportunidade de saber um pouco mais sobre o processo na prática.

O SCRUM, conjunto de métodos que mais me chamou atenção, é uma potencial ferramenta para gerir grupos pequenos de desenvolvedores e ainda proporciona um controle forte sobre prazos e estado de produção do projeto (alguém já sabe onde isso vai dar?).

O SCRUM, de modo bem resumido, funciona da seguinte maneira: o cliente (“product owner”) ajuda na construção de uma lista de requisitos (“backlog”), e coloca esses requisitos em ordem de importância. O time de desenvolvimento monta ciclos (“sprints”) de desenvolvimento selecionando alguns requisitos e os desenvolve num período de tempo pré determinado (normalmente 2-4 semanas). Todos os dias os membros da equipe se reúnem em estilo “stand-up meeting”, para atualização e divisão de novas tarefas. Ao final de cada ciclo é feita uma reunião maior para apresentação das novas funcionalidades do produto e seleção de requisitos do próximo ciclo, onde o cliente pode dar pitacos e até alterar a lista de requisitos. Os ciclos se repetem até que o produto esteja completo.

Para mais detalhes, visitem o link (http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum). Mais tarde eu posto mais links nos comentários.

Agora que sabemos mais ou menos o que é SCRUM, pensem no “PRODUCT OWNER” como o game designer e os desenvolvedores como o resto do time de desenvolvimento. Bem razoável, não?

Bom nós aqui na Giudecca adotaremos o método, com algumas alterações para nossa realidade, e faremos a experiência. Acredito que encontraremos algumas dificuldades devido à variedade de especialidades num time de desenvolvimento de jogos, mas os prós superam os contras. No final, tenho certeza que irá funcionar até melhor do que esperamos, resolvendo vários problemas que levaram nosso grupo a cancelar o primeiro projeto.

Gostaria de saber se tem alguém por aí que trabalha com métodos ágeis e tenha tempo de postar um conselho ou algo assim… opiniões e dúvidas são mais que bem vindas!!

xDD

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Baum…

Setembro 2, 2008 at 9:40 pm (Uncategorized)

Blog novo…

Vamos ver se dessa vez eu consigo mantê-lo atualizado. Vou falar mais sobre desenvolvimento de jogos, o mercado que nos espera e sobre o grupo de desenvolvimento do qual faço parte.

Para saber mais: www.giudecca.nintendohost.com.

Até…

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